Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 5
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Суббота, 29.08.2026, 01:00:22
Приветствую Вас Гость

FAQ

Главная » FAQ [ Добавить вопрос ]


Установка плагинов

Куда что кидать(файлы с разными расширениями):
Файлы с расширением .amxx - кидаются в папку addons/amxmod/plugins и прописываются в файле addons/amxmodx/config/plugins.ini
(открываем блокнотом и в самом низу добавляем строчку
с названием плагина,
допустим мы хотим добавить плагин hook.amxx ,
кидаем его в папку addons/amxmodx/plugins ,
потом открываем блокнотом addons/amxmodx/config/plugins.ini
и добавляем в самый низ строчку hook.amxx !
Всё, плагин установлен)

Когда Вы скачиваете плагин для CS 1.6 ( скачиваете его в виде архива),
в этом архиве несколько файлов
с разными расширениями , файлы с разными расширениями
нужно кидать так:

Файлы с расширением .sma (важные файлы (исходники плагина)) кидаются в папку addons/amxmodx/scripting

Файлы с расширением .sma можно и не устанавливать. Они используется для редактирования или компиляции
в amxx плагинах.

Файлы с расширением .txt - кидаются в папку
addons/amxmodx/data/lang (не во всех плагинах имеется этот файл)

Файлы с расширением .cfg - кидаются в папку
addons/amxmodx/config (не во всех плагинах имеется этот файл)

Всё. Вот так устанавливаются плагины.

Админка прописывается в файле users.ini, который находится тут : Ваш сервер/cstrike/addons/amxmodx/configs/users.ini

Прописка админки по нику: 

1. Откройте файл users.ini 

2. Сотрите всё от туда и добавьте строчку: 
"Ваш ник" "Ваш пароль" "abcdefghijklmnopqrstu"
"a"

Пример прописки админки по нику: "Ky4a" "12345" "abcdefghijklmnopqrstu" 

 "a" 

3. Сохраните файл. 

4. Запустите/перезагрузите сервер или смените карту на 

 сервере, чтобы изменения файла вступили в силу. 

5. После того как пропишите админку по нику, зайдите в CS 
1.6 и введите в консоле это: setinfo _pw "Ваш_пароль"

Пример: setinfo _pw "12345" 
Прописка админки по IP: 
Внимание! 
1)Если у Вы 
хотите прописать админку на своём сервере и у Вас ip непостоянный(т.е.
меняется когда Вы отключаете/подключаете интернет),то нужно прописывать
её так : "127.0.0.1" "" "abcdefghijklmnopqrstu"
"de" (127.0.0.1 -это единый ip для всех, кто прописывает админку на
своём сервере).

2)Если Вы купили админку , а у Вас непостоянный ip, то пусть Вам эту админку пропишут по нику или по STEAM ID.
1. Откройте файл users.ini 
2. Сотрите всё от туда и добавьте строчку: 
"Ваш_IP" "" "abcdefghijklmnopqrstu"
"de"
Пример: "2.92.37.94" "" "abcdefghijklmnopqrstu" 
"de"

3. Ваш IP можно узнать на сайте 2ip.ru.

4. Внимание! Пароль не нужно писать. 

5. Сохраните файл. 

6. Запустите/перезагрузите сервер или смените карту на 
сервере, чтобы изменения файла вступили в силу.

Прописка админки по STEAM_ID: 

1. Откройте файл users.ini 

2. Сотрите всё от туда и добавьте строчку: 
"Ваш_STEAM_ID" "" "abcdefghijklmnopqrstu"
"ce"

Пример:
"STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu"
"ce"

3. STEAM_ID можно узнать на любом сервере во время игры, 
прописав в консоли "status". STEAM_ID выглядит примерно так:
STEAM_0:0:123456.

4. Внимание! Пароль не нужно писать. 

5. Сохраните файл. 

6. Запустите/перезагрузите сервер или смените карту на 
сервере, чтобы изменения файла вступили в силу.

Чтобы работало меню админа(amxmodmenu), пропишите в консоли: bind 
"i" "amxmodmenu" и нажмите на вашем сервере клавишу
"i", меню должно открыться, если нет, то Вы накасячили)

Всем удачи!

Стандартно тут - Ваш сервер\cstrike\server.cfg

Делаем сервер видимым в Find Servers на 47 и 48 протоколах.

Первым делом Вы должны сделать вот что:
Если у вас чистый сервер, т.е. нет папки addons(если Вы скачали основу сервера, то это чистый сервер), то Вы должны установить dproto или можете скачать готовую СБОРКУ сервера, в ней уже есть dproto(не во всех сборках)

Скачать и посмотреть как устанавливать dproto Вы можете ТУТ

Всё, будем считать что Вы установили dproto, теперь выбираете любой для Вас наиболее удобный способ "Сделать сервер видимым в интернете"

_______________________________________________________________________________________________________

1ый способ

Заходим в папку Ваш_сервер/cstrike, находим там файл steam.inf, открываем его блокнотом, удаляем все содержимое или заменяем на это:

PatchVersion=1.6.3.7
ProductName=cstrike

Затем открываем блокнотом server.cfg и в самом низу дописываем:

setmaster enable "1"
setmaster add 207.173.177.11:27010
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 72.165.61.136:27010
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 69.28.151.162:27010
setmaster add 65.73.232.251:27010
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27010
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add pr00f.oo.lv
setmaster add 72.165.61.185
setmaster add 72.165.61.186
setmaster add 72.165.61.187
setmaster add 72.165.61.188
setmaster add 69.28.156.250
setmaster add 68.142.64.164
setmaster add 68.142.64.165
setmaster add 69.28.145.170
setmaster add 69.28.145.171
setmaster add 69.28.145.172
setmaster add 208.111.158.52
setmaster add 208.111.158.53
setmaster add 208.111.171.82
setmaster add 208.111.171.83
setmaster add 68.142.91.34
setmaster add 68.142.91.35
setmaster add 68.142.91.36
setmaster add css.setti.info
setmaster add 208.111.133.84
setmaster add 208.111.133.85
setmaster add 68.142.116.178
setmaster add 68.142.116.179
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add 188.127.246.99:27000
setmaster add 72.165.61.136:27011
setmaster add 72.165.61.151:27013
setmaster add 72.165.61.151:27011
setmaster add 72.165.61.151:27014
setmaster add 72.165.61.136:27015
setmaster add 72.165.61.151:27012
setmaster add 72.165.61.151:27015
setmaster add 72.165.61.136:27014
setmaster add 67.132.200.140:27012
setmaster add 207.173.176.161:27010
setmaster add 78.60.235.56:27010
setmaster add 69.28.140.247:27010
setmaster add 69.28.140.246:27010
setmaster add 67.132.200.140:27010
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 72.165.61.190:27010
setmaster add 69.28.151.162:27013
setmaster add 68.142.72.250:27010

_______________________________________________________________________________________________________

2ой способ

1ое.

Заходим в папку Ваш_сервер/cstrike/ и открываем блокнотом server.cfg , добавляем туда вот что:

sv_lan 0
setmaster enable "1"
setmaster add css.setti.info
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 65.73.232.251:27010
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27010
setmaster add 65.73.232.253:27040

Если поставить неисправные "мастеры" , то будут ошибки типа: MasterRequestRestar ; Your server is out of date; Please update and restart

2ой способ

1ое.

Заходим в папку Ваш_сервер/cstrike/ и открываем блокнотом server.cfg , добавляем туда вот что:

sv_lan 0
setmaster enable "1"
setmaster add css.setti.info
setmaster add 188.40.40.201:27010
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add 46.4.71.67:27010
setmaster add 46.4.71.67:27011
setmaster add 63.234.149.83:27011
setmaster add 63.234.149.90:27011
setmaster add 68.142.72.250:27012
setmaster add 92.243.95.195:27010

2ое.

Заходим в папку Ваш_сервер/cstrike и открываем блокнотом steam.inf , все стираем или изменяем на это:

PatchVersion=1.6.3.7
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.1
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.4
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.2
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.3
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.7
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.4.7
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.6
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.4.3
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.4.1
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.7
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.4.2
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.8
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.7
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.8
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.1
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.2
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.3
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.3
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.4
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.5
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.6
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.1.9
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.2.9
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.0
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.4
ProductName=cstrike

PatchVersion=1.6.3.5
ProductName=cstrike

3ее.

Заходим на сайт css.setti.info (сайт на английском)
в самом низу найдёте "Submit server" и в поле вставляете свой IP и нажимаете add server (добавить сервер)
Если у вас динамический IP(т.е. тот ip который меняется при откл. и вкл. интернета), то это надо будет делать каждый день.

Примечание:
1. Перед тем как добавить или включить сервер отключите следующие антивирусы (Касперский,NOD32, файервол, сетевые экраны), т.к. они препятствуют добавлению сервера в глобальный поиск.
2. Откройте порты на роуторе или маршрутизаторе
3. Если все вышенаписанное не помогло, то можно установить патч
Свой IP адрес вы можете узнать тут - www.2ip.ru



Распаковать скаченный архив программой WinRAR(или другой). В архиве может быть папка:
"models";

скопировать и заменить ее в директорию: Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike .

Например

C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike

Запускаем игру и любуемся новой моделью игроков.

Если папок в скаченном архиве нет,то:

Файлы с расширением *.mdl скопировать в папку player(с заменой файлов), которая находится в Ваш локальный диск\Counter-Strike 1.6\cstrike\models\player\название скина

Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\player\urban\

Пояснение видов моделей:

1. Terrorist
* cstrike\models\player\terror\terror.mdl - путь модели TERROR -модель террориста №1 (черная маска, черно-белыештаны)

* cstrike\models\player\arab\arab.mdl - путь модели ARAB - модель террориста №2 (зеленый свитер, песочные штаны,очки)


* cstrike\models\player\arctic\arctic.mdl - путь модели ARCTIC - модель террориста №3 (черная маска, белый костюм с капюшоном)

* cstrike\models\player\guerilla\guerilla.mdl - путь модели GUERILLA - модель террориста №4 (РЭМБО - желто-черные штаны, накаченные руки, красная повязка на голове)

2. Counter-terrorist

* cstrike\models\player\urban\urban.mdl - путь модели URBAN - модель террориста №1 (синий костюм, черный броник и маска)

* cstrike\models\player\gsg9\gsg9.mdl - путь модели GSG9 - модель террориста №2 (синий костюм, черный бронежелет,красно-коричневый шлем)

* cstrike\models\player\sas\sas.mdl - путь модели SAS - модель террориста №3 (весь черный, противогаз с фиолетовыми стеклами)

* cstrike\models\player\gign\gign.mdl - путь модели GIGN - модель террориста №4 (синий костюм, зеленоватый бронежелет,серая маска, белый значек на левом плече)

3. VIP

* cstrike\models\player\vip\vip.mdl - путь модели VIP - модель VIPa

4. Hostages

* cstrike\models\hostage.mdl - путь модели HOSTAGE - модель Заложника (от сантехника, до простых жителей)

* cstrike\models\scientist.mdl - путь модели SCIENTIST - модель Ученого (очкарики в белых халатах) У заложников существует не 2 модели, SCIENTIST и HOSTAGE - это только группы. Их всего 18: 9 ученых и 9 заложников.

Распаковать скаченный архив. В архиве могут быть папки:
"maps"; - файлы самой карты.
"models"; - текстуры или модели на данной карте.
"sound"; - звуки или музыка на данной карте. (или просто 2 файла:BSB и .NAV)=>Cкопировать и заменить их в директорию:

Ваш локальный диск:\путь к папке с игрой\cstrike

Например C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike

Всё! Теперь осталось запустить игру и выбирать новую карту из списка карт.

Если папок нет, то:

Файлы с расширением *.bsp, *.txt, *.nav скопировать в папку:

Ваш локальный диск\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps

Например:

C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps

Файлы с расширением *.mdl скопировать в папку

Ваш локальный диск\Counter-Strike 1.6\cstrike\models

Например:

C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\models

Папку с файлами с расширением *.wav скопируйте в папку

Ваш локальный диск\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound

Например:

C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike\sound

Установка:
1) Скачать античит (на этой станице)

2) Распаковать архив

3) Зайти в папку Ваш сервер/cstrike/addons/ и создать там новую папку с названием sxei

(чтобы открыть изображение в полный размер, щёлкните по нему пр.кн.мыши и выберите "Открыть изображение")

4) В папке Ваш сервер/cstrike/addons/sxei/ создаём ещё одну папку с названием dlls, в неё закидываем файл sxei_mm.dll из скачанного архива
5) В папку Ваш сервер/cstrike/addons/sxei/ копируем файл sxei.ini из скачанного архива

(чтобы открыть изображение в полный размер, щёлкните по нему пр.кн.мыши и выберите "Открыть изображение")

6) Заходим в папку с метамодом Ваш сервер/cstrike/addons/metamod/, открываем файл plugins.ini и подключаем sXe.(т.е. в файле plugins.ini в самом низу
дописываем строку win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
7) В файл server.cfg дописываем свой IP, иначе на сервер никто не сможет зайти зайдёт!
Пример: ip 10.40.199.18

Если Вы всё сделали правильно, то в игре, в консоли написав meta list, вы должны получить что-то типа этого:


Заходите в Ваш сервер\cstrike , в папке cstrike ищите файл server.cfg, открываете его блокнотом и ищите в нём строчку
hostname "Тут название сервера будет" ,меняете название на любое.

Нужно взять сервер в аренду, а за аренду нужно платить, но есть ещё способ - залить сервер на хостинг(выходит дешевле и , цена не зависит от кол-ва слотов на сервере(выходит дешевле, чем аренда сервера)).

hostname "" // Имя сервера
tv_name "" // Название SourceTV.
sv_password "" // Пароль сервера.
tv_password "" // SourceTV пароль для всех клиентов.
sv_region 3 // Регион нахождения сервера.
sv_contact "" // Контактный e-mail.
rcon_password "" // Задать rcon-пароль для удалённого управления сервером.
// Настройки Gameplay
mp_footsteps 1 // Вкл/Выкл 1|0 звуки шагов.
mp_flashlight 1 // Вкл/Выкл 1|0 фонарик.
mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание.
mp_friendlyfire 1 // Вкл/Выкл 1|0 возможность атаковать своих.
mp_chattime 15 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты.[секунды]
mp_timelimit 20 // Ограничение времени на карту.[минуты]
mp_buytime 0.25 // Время покупки.[минуты]
mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте.
mp_winlimit 0 // Максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую.
mp_startmoney 800 // Количество начальных денег у игроков.
mp_roundtime 3 // Длина раунда.[минуты]
mp_freezetime 4 // Начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки).[секунды]
mp_c4timer 35 // Таймер C4.[секунды]
mp_limitteams 0 // Максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2.
mp_autoteambalance 0 // Разрешить автоматическую балансировку команд.
mp_dynamicpricing 0 // New Upgrade!
// Наказания
mp_tkpunish 1 // Вкл/Выкл 1|0 убить того, кто убил игрока своей команды в следующем раунде.
mp_autokick 1 // Вкл/Выкл 1|0 автокик за убийство игроков своей команды?
mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда
mp_hostagepenalty 1 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников.
// Настройки окружения
sv_turbophysics 1 // Вкл/Выкл 1|0 physics.
cl_ragdoll_collide 1 // Настройка физики.
sv_gravity 800 // Гравитация в игре
sv_stopspeed 75 // Минимальная скорость остановки на поверхности.
sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока.
sv_accelerate 10 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает)
sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используеться на surf - картах)
sv_wateraccelerate 10 // Ускорение игрока в воде.
sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде.
sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока.
sv_rollspeed 200
sv_rollangle 0 // Max view roll angle
sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре.
sv_bounce 0 // Bounce multiplier for when physically simulated objects collide with other objects.
sv_maxvelocity 3500 // Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis.
sv_stepsize 18 // Длинна шага в юнитах.
sv_backspeed 0.6 // Скорость передвижения (назад)
sv_waterdist 12 // Vertical view fixup when eyes are r water plane.
sv_pushaway_force 30000 // How hard physics objects are pushed away from the players on the server.
sv_pushaway_min_player_speed 75 // If a player is moving slower than this, don't push away physics objects (enables ducking behind things).
sv_pushaway_max_force 1000 // Maximum amount of force applied to physics objects by players.
// Rcon конфигурация
sv_rcon_minfailuretime 30 // Колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации.
sv_rcon_minfailures 5 // Колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен.
sv_rcon_maxfailures 2 // Максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен.
sv_rcon_banpenalty 5 // Колличество минут на которое бан
// Интернет конфигурация
sv_unlag 1 // Лагокомпенсация.
sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_lagflushbonecache 1 // Flushes entity bone cache on lag compensation.
sv_unlag_fixstuck 1 // Disallow backtracking a player for lag compensation if it will cause them to become stuck.
sv_max_usercmd_future_ticks 8 // Prevents clients from running usercmds too far in the future. Prevents speed hacks.
sv_runcmds 1
sv_showimpacts 0 // Shows client (red) and server (blue) bullet impact point (1=both, 2=client-only, 3=server-only).
sv_showplayerhitboxes 0 // Show lag compensated hitboxes for the specified player index whenever a player fires.
sv_lan 0 // Вкл/Выкл 1|0 LAN сервер ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ).
sv_minrate 10000 // Минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения).
sv_maxrate 25000 // Максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения).
sv_timeout 65 // Если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера.
sv_visiblemaxplayers 30 // Overrides the max players reported to prospective clients.
sv_minupdaterate 33 // Минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере.
sv_maxupdaterate 100 // Максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере.
sv_mincmdrate 33 // Минимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере.
sv_maxcmdrate 100 // Максимальное колличество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере.
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_client_predict -1
sv_client_min_interp_ratio -1

sv_client_max_interp_ratio -1

// queries
//sv_enableoldqueries 1 // Enable support for old style (HL1) server queries
//sv_max_queries_sec_global 60 // Maximum queries per second to respond to from anywhere.
//sv_max_queries_window 30 // Window over which to average queries per second averages.
//sv_max_queries_sec 3.0 // Maximum queries per second to respond to
// SourceTV конфигурация
//tv_enable 0 // активирует SourceTV на локальном игровом сервере, бот SourceTV появится в спектаторах при следующей смене карты.
//tv_name "" // указывает имя SourceTV, которое появится в таблице счета и браузере серверов.
//tv_maxclients 128 // устанавливеат максимальное количество зрителей для данного SourceTV. (максимум 255, по умолчанию - 128).
//tv_stop // остановить трансляцию через SourceTV.
//tv_status // показать различную информацию по текущему SourceTV.
//tv_retry // перепоключает SourceTV на последний известный адрес (только для прокси серверов).
//tv_delay 30 // задержка трансляции SourceTV в секундах (только для мастер сервера).
//tv_port 27020 // устанавливает порт для SourceTV (по умолчанию 27020).
//tv_maxrate 3500 // установить максимально допустимую пропускную способность проводимую для одного клиента в байт/секунда (изначально 3500).
//tv_password "" // установить пароль на SourceTV для подключающихся зрителей.
//tv_relaypassword "" // установить пароль на подключение для прокси серверов.
//tv_record <filename> // начать запись SourceTV демо файла (только для мастер сервера).
//tv_stoprecord // остановить запись демо.
//tv_autorecord 0 // автоматически записывать каждую игру. Формат файла - auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem.
//tv_debug 1 // показывает дополнительную отладочную информацию.
//tv_delaymapchange 1 // Delays map change until broadcast is complete
//tv_dispatchmode 1 // Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
//tv_overridemaster 0 // Overrides the SourceTV master root address.
//tv_snapshotrate 16 // Snapshots broadcasted per second
//tv_autoretry 1 // Relay proxies retry connection after network timeout
//tv_chattimelimit 3 // Limits spectators to chat only every n seconds
//tv_nochat 0 // Don't receive chat messages from other SourceTV spectators
// Голосовые настройки
sv_alltalk 0 // Разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды.
sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона.
// Файловые настройки
sv_consistency 1 // Предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов.
sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку на сервер(например спреев).
sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера(например карт).
// Логи
log on // Вести лог сервера < on | off >.
sv_logbans 1 // Записывать в лог баны.
sv_log_onefile 0 // Log server information to only one file.
sv_logecho 1 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера.
sv_logflush 0 // Flush the log file to disk on each write (slow).
sv_logfile 1 // Записывать логи сервера в файл.
sv_logsdir "logs" // Folder in the game directory where server logs will be stored.
sv_logblocks 0 // If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
sv_logdownloadlist 1
mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
writeid // записываем SteamID игроков
writeip // записываем IP игроков
// Настройка игроков
sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator.
sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator.
sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты.
mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора.
mp_allowspectators 1 // Включение возможности Spectator.
mp_playerid 0 // Контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён.
mp_playerid_delay 0.5 // Number of seconds to delay showing information in the status bar.
mp_playerid_hold 0.25 // Number of seconds to keep showing old information in the status bar.
mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора.
//mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы).
//mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками).
//mp_forcerespawn 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти.
// Разное
sv_maxreplay 0 // Maximum replay time in seconds
sv_pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры.
sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip).
sv_filterban 1 // Set packet filtering by IP mode
sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора.
sv_instancebaselines 1 // Enable instanced baselines. Saves network overhead.
mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия).
fps_max 1000 // Frame rate limiter
breakable_multiplayer 1
decalfrequency 60
host_framerate 0
r_spray_lifetime 5 // Number of rounds player sprays are visible
// exec конфигурация
exec banned_ip.cfg // Добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID.
exec banned_user.cfg // Добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока.
exec mani_quake_sounds.cfg // Выполнение команд файла mani_quake_sounds.cfg
exec mani_server.cfg // Выполнение команд файла mani_server.cfg
//exec bot.cfg // Выполнение команд файла bot.cfg конфигурации BOT-ов.
//exec detox.cfg // Выполнение команд файла detox.cfg конфигурации Античита Detox.
//exec sourcetv.cfg // Выполнение команд файла sourcetv.cfg конфигурации SourceTV.
//exec es_tools.cfg // Выполнение команд файла es_tools.cfg конфигурации Es_tools.
//exec smm_settings.cfg // Выполнение команд файла smm_settings.cfg конфигурации [color=green]


Время
Календарь
Counter-strike 1.6
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz